Pusat Dukungan HyperX
Artikel Basis Pengetahuan
Artikel Basis Pengetahuan
Ukuran monitor diukur sebagai panjang garis diagonal yang ditarik antara sudut bawah di satu sisi dan sudut atas di sisi yang berlawanan, misalnya dari kiri bawah ke kanan atas atau dari kanan bawah ke kiri atas. Hanya garis diagonal di layar yang termasuk dalam pengukuran, bukan bezel/bingkai (kecu
Knowledge Base Article
•
Monitor
Resolusi monitor menjelaskan berapa banyak piksel yang digunakan untuk menghasilkan gambar, yang biasanya dinyatakan dalam format Lebar: Tinggi, misalnya 1920x1080P yang berarti lebar 1920 piksel dan tinggi 1090 piksel. Seiring bertambahnya jumlah/kepadatan piksel, tingkat detail yang lebih tinggi
Knowledge Base Article
•
Monitor
Panduan Memulai Cepat Armada Single Gaming Mount
Knowledge Base Article
•
Armada Single Gaming Mount
Panduan Pengguna HyperX Armada 25
Knowledge Base Article
•
Armada 25" FHD
Ini adalah satuan ukuran yang digunakan untuk mengukur jumlah piksel yang dapat digunakan untuk menghasilkan tampilan pada layar. Dengan cara yang sama, satuan ini digunakan untuk mengukur persegi panjang. Dimensi ukurannya, Lebar dan Tinggi, umumnya terlihat sebagai contoh: 1920 x 1080. Resolusi ta
Knowledge Base Article
•
Monitor
Untuk menemukan nomor seri dan nomor produk, tergantung pada produknya, nomor seri dan nomor produk terletak pada label di bagian belakang monitor atau label di bawah bezel depan kepala monitor. Anda mungkin memerlukan nomor-nomor ini saat menghubungi HyperX untuk mendapatkan dukungan.
Knowledge Base Article
•
Monitor
Singkatan dari picture element, sebuahpikselPiksel adalah titik tunggal dalam gambar grafis. Monitor menampilkan gambar dengan membagi layar menjadi ribuan (atau jutaan) piksel, yang disusun dalam baris dan kolom. Piksel-piksel tersebut ditempatkan berdekatan sehingga tampak terhubung. Apiksel penuh
Knowledge Base Article
•
Monitor
HDR adalah singkatan dari High Dynamic Range (Rentang Dinamis Tinggi). HDR menciptakan kontras yang lebih besar antara area paling terang dan paling gelap dalam sebuah gambar. HDR memengaruhi rasio kecerahan dan kontras. Nits adalah satuan pengukuran kecerahan. Ini menggambarkan seberapa terang pera
Knowledge Base Article
•
Monitor
Akurasi warna pada layar mengacu pada kemampuan layar untuk mereproduksi dan menampilkan sinyal sumber yang diterimanya dari GPU sistem Anda secara akurat. Biasanya, akurasi warna dievaluasi sebagai skor rata-rata di seluruh spektrum warna ("gamut") dalam ruang warna yang ditentukan yang digunakan u
Knowledge Base Article
•
Monitor
Waktu respons dalam konteks monitor umumnya mengacu pada berapa lama waktu yang dibutuhkan piksel untuk mengubah warna. Istilah ini sering digunakan dalam konteks perubahan warna dari hitam ke putih lalu kembali ke hitam. Namun, ada cara lain untuk mengukurnya. Misalnya, pengukuran transisi abu-abu
Knowledge Base Article
•
Monitor