Trung tâm hỗ trợ HyperX
Bài viết cơ sở kiến thức
Bài viết cơ sở kiến thức
Giải quyết các vấn đề thường gặp về màn hình
Knowledge Base Article
•
Monitor
Độ trễ đầu vào trên màn hình là khoảng thời gian cần thiết để hiển thị hình ảnh hoặc dữ liệu đầu vào sau khi bạn nhấn phím trên bàn phím, chuột hoặc bộ điều khiển. Không nên nhầm lẫn với độ trễ của màn hình.thời gian phản hồi.
Knowledge Base Article
•
Monitor
Màn hình tốc độ khung hình hoạt động bằng cách nhấp nháy hàng chục hình ảnh tĩnh ("khung hình") liên tiếp nhau, tạo ra ảo giác chuyển động. "Tốc độ khung hình" đề cập đến số khung hình mỗi giây ("FPS") mà card đồ họa ("GPU") của bạn gửi đến màn hình. Card đồ họa của bạn càng gửi nhiều khung hình mỗi
Knowledge Base Article
•
Monitor
Hướng dẫn sử dụng HyperX Armada 27
Knowledge Base Article
•
Armada 27" FHD
Một số màn hình được thiết kế với công nghệ màn hình chuyển mạch trong mặt phẳng (IPS), cung cấp góc nhìn cực rộng và chất lượng hình ảnh tiên tiến. Mặc dù phù hợp với nhiều ứng dụng, công nghệ tấm nền này không thích hợp cho hình ảnh tĩnh, đứng yên hoặc cố định trong thời gian dài, trừ khi bạn sử d
Knowledge Base Article
•
Monitor
Màn hình chơi game HyperX Armada 25 FHD
Knowledge Base Article
•
Armada 25" FHD
Tỷ lệ tương phản là tỷ lệ giữa độ sáng tối đa và độ sáng tối thiểu. Tỷ lệ tương phản càng cao thì màu đen càng đậm và màu trắng càng sáng, đồng thời trông sống động và không bị nhạt nhòa.
Knowledge Base Article
•
Monitor
Thông số kỹ thuật của HyperX Armada 27"
Knowledge Base Article
•
Armada 27" FHD
Hướng dẫn nhanh sử dụng màn hình Armada 25"
Knowledge Base Article
•
Armada 25" FHD
Để gắn nhiều màn hình lên một thanh đỡ duy nhất, bạn cần mua thêm phụ kiện HyperX Armada Gaming Mount Addon. Sử dụng bốn lỗ gắn VESA ở mặt sau của màn hình để cố định tay đỡ màn hình vào mặt sau của màn hình bằng bốn ốc vít. 1. Gắn tay nối thêm vào cổ (1) và siết chặt vít vặn (2). 2. Gắn tay đỡ màn
Knowledge Base Article
•
Armada Addon Gaming Mount