Время отклика монитора
Updated
В контексте мониторов время отклика обычно относится к тому, сколько времени требуется пикселю для изменения цвета. Часто оно используется в контексте перехода цвета от черного к белому и обратно к черному. Однако существуют и другие способы его измерения. Например, измерения перехода от серого к серому (GtG) (часто используемые специально для игровых мониторов) отслеживают, сколько времени требуется пикселю для перехода от одного уровня серого к другому (обычно от 10% до 90%). Измерения GtG оцениваются как среднее значение по различным переходам. Это время отклика быстрее, чем традиционное время отклика BWB, и дает некоторое представление о самом базовом уровне времени отклика пикселя.
Иногда «время отклика» оценивается в терминах MPRT (Moving Picture Response Time). Это не измерение скорости изменения цвета пикселя, а скорее того, как долго пиксель остается видимым. Даже когда пиксель завершает изменение цвета, он может оставаться в том же состоянии до следующего обновления экрана. Этот показатель часто используется для отображения видимого размытия движения, вызванного этой инерцией. Часто он ограничен частотой обновления, но специальные технологии уменьшения размытия могут еще больше снизить его. Некоторые мониторы предлагают режим «MPRT», который указывает, как применяется технология уменьшения размытия. Во многих случаях выбранный режим может влиять на другие характеристики производительности монитора, такие как яркость. Современные ЖК-дисплеи обычно демонстрируют время отклика менее 10 мс (для черно-белых переходов). Чем меньше значение, тем лучше, поскольку это уменьшает некоторые распространенные проблемы с изображением, такие как «двоение» и размытие. Время отклика GtG обычно составляет менее 5 мс, а мониторы более высокого класса предлагают значение, близкое к 1 мс или даже меньшее.
