Czas reakcji monitora
Zaktualizowano
Czas reakcji w kontekście monitorów zazwyczaj odnosi się do czasu potrzebnego pikselowi na zmianę koloru. Często używa się go w kontekście przejścia z czerni na biel i z powrotem na czerń. Istnieją jednak inne sposoby pomiaru tego parametru. Na przykład pomiary przejścia od szarości do szarości (GtG) (często stosowane w monitorach do gier) śledzą, ile czasu zajmuje pikselowi przejście z jednego poziomu szarości do drugiego (zwykle od 10% do 90%). Pomiary GtG są oceniane jako średnia z różnych przejść. Ten czas reakcji jest krótszy niż tradycyjny czas reakcji BWB i pozwala na wgląd w najbardziej podstawowy aspekt czasu reakcji pikseli.
Czasami „czas reakcji” jest oceniany za pomocą MPRT (Moving Picture Response Time). Nie jest to miara szybkości zmiany koloru przez piksel, ale raczej czasu, przez jaki piksel jest stale widoczny. Nawet gdy piksel zakończy zmianę koloru, może pozostać w tym samym stanie do następnego odświeżenia ekranu. Jest on powszechnie używany do odwzorowania widocznego rozmycia ruchu spowodowanego tym utrwaleniem. Często jest on ograniczony przez częstotliwość odświeżania, ale specjalna technologia redukcji rozmycia może go dodatkowo obniżyć. Niektóre monitory oferują tryb „MPRT”, który określa sposób działania technologii redukcji rozmycia. W wielu przypadkach ustawiony tryb może wpływać na inne parametry monitora, takie jak jasność. Nowoczesne wyświetlacze LCD zazwyczaj charakteryzują się czasem reakcji poniżej 10 ms (dla przejść B-W-B). Im krótszy czas reakcji, tym lepiej, ponieważ redukuje on niektóre typowe problemy z obrazem, takie jak „ghosting” i rozmycie. Czasy reakcji GtG zazwyczaj wynoszą poniżej 5 ms, a monitory wyższej klasy oferują czasy GtG zbliżone do 1 ms, a nawet poniżej 1 ms.
