Surveiller le temps de réponse
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Le temps de réponse des moniteurs désigne généralement le temps nécessaire à un pixel pour changer de couleur. On l'utilise souvent pour décrire le passage du noir au blanc, puis de nouveau au noir. Cependant, il existe d'autres méthodes de mesure. Par exemple, les mesures de transition gris à gris (GtG), souvent utilisées pour les moniteurs de jeu, mesurent le temps nécessaire à un pixel pour passer d'un niveau de gris à un autre (généralement de 10 % à 90 %). Les mesures GtG sont calculées comme une moyenne sur différentes transitions. Ce temps de réponse est plus rapide que le temps de réponse BWB traditionnel et offre un aperçu du temps de réponse de base des pixels.
Le « temps de réponse » est parfois évalué en termes de MPRT (Moving Picture Response Time). Il ne s'agit pas d'une mesure de la vitesse à laquelle un pixel change de couleur, mais plutôt de sa durée d'affichage continu. Même après avoir fini de changer de couleur, un pixel peut rester dans le même état jusqu'au prochain rafraîchissement de l'écran. Cette mesure est couramment utilisée pour représenter le flou de mouvement visible causé par cette persistance. Le MPRT est souvent limité par la fréquence de rafraîchissement, mais des technologies spécifiques de réduction du flou peuvent le réduire davantage. Certains moniteurs proposent un mode « MPRT » qui indique comment la technologie de réduction du flou est appliquée. Dans de nombreux cas, le mode sélectionné peut affecter d'autres caractéristiques de performance du moniteur, telles que la luminosité. Les écrans LCD modernes affichent généralement un temps de réponse inférieur à 10 ms (pour les transitions noir et blanc). Plus le temps est court, mieux c'est, car cela réduit certains problèmes d'image courants comme les images fantômes et le flou. Les temps de réponse GtG sont généralement inférieurs à 5 ms, les moniteurs haut de gamme offrant des valeurs proches ou même inférieures à 1 ms.
